챕터 보상
OPERATIONS & CONSEQUENCES
작전 통제실
시간·행동력·스트레스·평판과 48개 세부 목표를 한곳에서 관리합니다. 모든 행동은 시간을 소비하고 다음 장면의 조건을 바꿉니다.
시간행동력스트레스교회 평판누적 전력비
현재 장 세부 목표
정보 단서망
행동 기록
시간대 활동
심리 가드레일
CAPITAL PHASE 01–03
채굴기 제작소
부품을 직접 구성하고 전력·열·소음의 균형을 맞춥니다.
JGC는 게임 내부의 가상 코인이며 실제 자산과 교환되지 않습니다.
SIMULATED MARKET
BTC 롱 / 숏
시드 기반 모의 시세입니다. 실거래·입출금·외부 지갑 기능이 없습니다.
레버리지가 높을수록 손익과 청산 위험이 함께 커집니다. 결과는 저장된 시드로 재현 가능합니다.
NEIGHBORHOOD
편의점 · 대형마트
선물은 호감만 보조합니다. 신뢰·동의·자율성은 대화와 선택으로만 형성됩니다.
판매 목록
보관함
PERSONA NETWORK
관계와 해금
성자 → 지숙 → 수연 순서로 관점이 확장되며, 각 인물의 방어기제와 이해관계가 다릅니다.
선택형 성인 연출
LOCAL CREATOR STUDIO
내 캠페인 만들기
스토리와 이미지는 로컬 엔진에서 생성되며 캠페인은 이 브라우저에 저장됩니다.
엔진 연결
로컬 엔진 연결을 확인하세요.
스토리 생성
ComfyUI 이미지
검증된 Z-Image 로컬 워크플로만 전송합니다. 결과는 ComfyUI 출력 폴더에 저장됩니다.